⚡ Гик-rонференция 2026: Алексей Сойер | Targem Games
Как создавать игры, которые находят своего игрока? Разберёмся вместе с экспертом гик-конференции!
🎮 Алексей Сойер — соучредитель студии «Одуван Геймз», преподаватель факультета «Школа разработки видеоигр Университета ИТМО» и человек, который много лет развивает российский геймдев.
За его плечами не только собственные игровые проекты, но и большая работа с индустрией: он соосновал «Геймдев Афишу» и «Сообщество Индикатор», участвовал в создании студии «Pro Геймдизайн», организовывал «Граникон», премию «Хрустальный пиксель» и конференцию ITMO Gamedev Day.
💭 Кроме того, Алексей руководит создаёт настольные игры — среди них «Кворум», «Мамантодус» и другие.
Сейчас в разработке у эксперта — компьютерные игры «Фронтир: Путём Теней», «Hell Roulette» и «Зельеварение. Путь Алхимика».
На защите видеоигровых проектов Алексей поделится своим опытом и поможет участникам взглянуть на свои идеи с точки зрения профессионального геймдева.
Мастер-класс на гик-конференции: подробнее
📌 Гик-конференция 2026, 28 августа
Вход свободный